Intressant med ett beräkningsprogram som räknar även på effektmatcher, är ju egentligen en typ av blockuppdelning då med U-del och E-del. Gäller bara att man kan ställa in intervallet för varje del separat. Det är ju här som Arena brister.
Vilken utvecklingsverktyg/språk använder du för detta?
Helt rätt lägga skulden på tipsprogrammen att man inte kommer på de bästa
systemlösningarna
Skämt åsido, i slutändan är det logiska tänkandet som blir
avgörande. Jag har också den s k gula boken, De flesta system där är resultatet av att någon har tänkt lite extra. Inget program räknar ut dessa system rakt av. Det är detta som gör ämnet intressant. Där har Arena sin styrka, mkt lätt prova olika systemideer.